| 第30回 | |
| コンバージョン率の徹底研究-card wave 2002.04-
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| 最近コンバージョン率のことばかり書いているので、「ネタ切れなの?」とからかわれる。確かにそのキライはあるが、理由は他にもある。とにかくeコマースの根本はコンバージョン率向上なのに、日本企業は規模の大小を問わずまだまだ関心が薄い。 そこで今回はこの「コンバージョン率」を徹底解剖してみることにしましょう。 |
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| Q1:コンバージョン率ってなんですか?(中小オンラインショップ経営者:42才) A:コンバージョンとは「転換」という意味です。一般的には「あるサイトを訪問した人」をベースに「実際に購入した人」の割合を計算したものです。まあ来訪者に対する購入者比率と見ればよいでしょう。この概念は広告やオークションでも使われます。ウェブ広告のジャンルでは、何らかのプロモーションで誘導してきた人が、会員登録、資料請求をした比率の意味で使われます。一般的に広告では例えばメールを配信してクリックして来訪した人の比率、バナー等であればインプレッション数(表示回数)対比クリック数をコンバージョン率と総称しているようです。 A:それはコンバージョン率がeコマースの収益性(Profitability)そのものを示す指標だからです。コンバージョン率が低いということは、購入者、オーダー数が少ないということをダイレクトに意味しているからです。 つまりどんなに頑張っても1割に満たないコンバージョン率で勝負しなければならない、ということがeコマースのマーケティングに大きく影響しているという事でもあります。ただ、オンライン経験の豊富な優良店では1割を越える水準を獲得している店もあります。コンバージョン率向上のノウハウ後で詳しく述べましょう。 A:ショッピングサイトの場合、カストマーコンバージョン率で4%位でしょうか。たとえばちょっと資料は古いですが商品ジャンル別のカスタマーコンバージョンは次のようになっています。 これを見ると商品ジャンル別の違いがよくわかります。当初から購入予定が高い商品、リピートオーダーの確率が高い商品はコンバージョン率も高く、逆に、とりあえず「情報探索に行く」あるいは「何か探しに行く」といった性格のジャンルは低くなるということです。コンバージョン率の高い商品サービスの代表選手はいうまでもなく、予約という行為を伴うチケット関係、航空券ということになります。これも日本でも今年はANAなどはオンライン売上げが1千億円規模に達しそうで、絶好調というところでしょう。ここにきて、商品ジャンルごとに売上げ規模差が明確になってきましたが、その背景にはその商品サービスの持つ潜在的な「コンバージョン力」の要素が大きく関わっているといってよいでしょう。 カストマーコンバージョン率は年々向上する傾向があり(1999年1.9%、2000年2.9%、2001年3.5%:eMarketer調べ)、来店者を「顧客にする」ノウハウは大分蓄積されてきたといっていいでしょう。また別の調査結果では2001年5%を越える比率をあげているところもあります。下手な鉄砲のように無駄打ちをしていた広告費を絞り、そもそも購入意欲の高そうな「ターゲット顧客」を狙い撃ちし始めたという理由もあります。 A:残念ながらほとんどのウェブマスターはあまり関心を持っていません。ある調査では、ウェブマスターの重視点としてあげているものは、「ページビュー」「ユニークユーザー数」「サイト訪問の参照元」等です。コンバージョン率をあげる人はほとんどいませんでした。まだまだ「とにかく店に来てもらう」というレベルなのです。もっとも今後重視することとして「リピーター確保」とならび、「コンバージョン率向上」「滞留時間向上」をあげる人も目立ち始めました。eコマースの運営視点は、「新規客獲得」「顧客数確保」から次のステップ、つまり「リピーター創造と育成」「客単価向上」「チャンスロスの低減」といった本来の「商売のノウハウ」へやっと向かい始めたといった状況です。 eコマースサイトには、まだアクセスカウンターが付いているケースが目立ちます。これなどは「アマチュアウェブが犯すミス」にあげられている位で、eコマースの成功要因とはおよそ無縁な代物でしょう。まだ付けている人はとっとと引っ込めましょう。 A:詳しい方法は後で取り上げるとして、ここでは基本的な考え方をあげておきましょう。シナリオは3つです。 1)とにかく顧客総数を増やす:つまりコンバージョン率が数%であるなら、分母であるところの「来訪者」を増やせばよいという考え方です。2年ほど前までのeコマースではこの考え方が主流でした。確かに千人来店者がある店より1万人来店する店の方が購買者は10倍です。ですがこのシナリオの欠点は金食い虫であること。アメリカのBtoCの倒産劇は千円の売上げを上げるために倍のコストがかかり、そのほとんどが顧客獲得コストであった、ということでした。いかに大赤字でも「一番になればよい」という思い込みがあったのです。従ってこのシナリオは原則としてボツでしょう。 2)購買者数を高める:もっともオーソドックスなシナリオです。購買者を増やし、結果的にコンバージョン率を高める。ただこれが難問で、コンバージョン率向上は店の運営の全てに関わってくるのです。そう簡単には向上しません。 3)非購入者の満足度を高める:これについては何度も書いた記憶があります。買わないで帰ってしまう9割の人の満足度を高め、再来店と口コミ効果を狙う、というシナリオです。これはまだ有効ですが、「あの店っておもしろいな!」という印象を持ってもらうには相当の努力が必要、ということになります Q6:コンバージョン率の高い店にはどのようなものがありますか? A:コンバージョン率は個人のアクセスログを詳しく分析する必要があり、ページ構造が異なるサイトを一概に比較することは難しいようです。アマゾンは構造が複雑でよくわからない、という話ですが、7〜8%説が流布しています。 なお、ランズエンドのケースのように、コンバージョン率向上の重要条件が「オンライン経験の積み重ね」です。こういってしまうと身もふたもないのですが、オンラインの商売の「要諦」がコンバージョン率向上に結集されている、といっても言い過ぎではありません。ネット専業(ピュアプレイヤー)は今では「絶滅種」扱いのビジネスモデルですが、トップ企業(トップパフォーマー)だけは例外です。例えば書店でいえばアマゾン、オークションでいえばe-Bayといった人たちです。アメリカのオンラインリテイリングの調査レポートによれば、トップパフォーマーのオーダーーコンバージョン率は2.7%。これに対しオンラインリテイリング全体では2.2%という差がついています(Online Retailing4.0)。トップパフォーマーの多くが創業が早く、オンライン経験が蓄積されていったという要素も無視できません。これが「早い者勝ち理論」の背景でもあります。 A:これはeコマースのマーケティングの根本であるだけに、とてもここでは書ききれません。まず次の5つのシナリオがあることを理解してください。 1)大数の法則に基づきとにかくデカクなることを目指す <顧客リレーションシップマーケティングの徹底> <コンバージョン率のそもそも高いターゲット設定を行う> 一方「コンバージョン率の高そうな顧客」とはどういうことでしょうか。1つには「誰でもウェルカム」ではなく「あなたに来店して頂きたい」とすること。ターゲット設定が明確であるということです。前者の戦略はもはや成立しません。ユーザビリティの権威Jacob Nielsen博士のお勧めは「直リンク」です。トップページから正しい製品ページにたどりつくのいかに困難であるかを紹介した上で、「あなたの商品にダイレクトに関心を持つ顧客に来てもらう」ことを勧めています。これがアフィリエイト等による「直リンク」というわけです。まあ始めから内部誘導を目指すということでもあります。 倒産劇の主役たちの倒産理由は「派手な広告合戦」と「膨大な顧客獲得コスト」、一方小粒ながら黒字になっている企業のマーケティングは「口コミ」と「アフィリエイト」と言われており、いかにそもそも関心のある顧客を低コスト、かつ高効率で集めるか、ということになってきます。 <サイトユーザビリティとトップページ問題> トップページはにぎわい、やる気が感じられない、といった第一印象の悪さ、情報デザイン(情報を関連するまとまりごとに整理する技術)が稚拙、中にもぐるための「手がかりの設計」が下手という3つの要素に分けられます。客は一目でこれを見抜いてしまう、という危機感を持つべきでしょう。 <チャンスロスの低減> <プロモーション戦略の再構築> |
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